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Dispositivos Multimedia

DISPOSITIVOS MULTIMEDIA  Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Multimedia  se compone, como ya de describió, de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo. Multimedia:  "Un sistema de computo que combina medios de texto, gráficos, animación, música, voz y video; puede incluir bocinas estereofónicas como dispositivos de salida." "Cualquier forma de comunicación que usa más de un medio para presentar información. También se refiere a un programa de computadora que integra texto, gráficos, animación y sonido." CD-ROM: "Acrónimo de Compact Disk-Read Only Memory, disco compacto, memoria sólo lectura; el dispositivo más común de almacenamiento óptico, donde un...
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ENSEÑANZA VIRTUAL

  Enseñanza virtual La enseñanza virtual o escuela virtual es aquella donde el alumno aprende principalmente en línea o a través de internet. Una escuela en línea puede aglutinar muchos de los beneficios proporcionados por una escuela física pero todo realizado a través de internet. Además la interacción entre estudiantes y profesores es posible aunque no es necesaria. La enseñanza virtual permite a los alumnos participar en un entorno digital y llevar a cabo su formación en cualquier materia.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN

Made with  Visme Presentation Maker   QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN La Inteligencia Artificial (IA), en su sentido más natural, está referida al modo de simular las capacidades de la inteligencia del cerebro humano, por lo que pensar en IA, es también pensar en aquello que nos hace posible interactuar y aprender; por ello, sus aplicaciones pueden contribuir enormemente en la educación.   Historia de la Inteligencia Artificial El viaje de la inteligencia artificial inició con Alan Turing en 1936 con la publicación de su famoso artículo “On computable numbers, with an application to The entscheidungsproblem”, donde se establecen las bases de la informática teórica así como el origen del concepto “Máquina de Turing”, se formalizó el concepto de algoritmo y sería el proceso precursor de las computadoras digitales. En 1956, en la mítica conferencia de Dartmouth, John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon acuñaron el término de Inteligencia Artificial...

Inteligencia artificial

¿Que es inteligencia artificial? I nteligencia artificial  ( IA ) es la inteligencia llevada a cabo por máquinas. En  ciencias de la computación , una máquina «inteligente» ideal es un agente flexible que percibe su entorno y lleva a cabo acciones que maximicen sus posibilidades de éxito en algún objetivo o tarea.  Coloquialmente, el término inteligencia artificial se aplica cuando una máquina imita las funciones «cognitivas» que los humanos asocian con otras mentes humanas, como por ejemplo: «percibir», «razonar», «aprender» y «resolver problemas». Ha sta hace poco, existía una limitación de capacidad de cómputo que hacía que la Inteligencia Artificial proporcionara resultados muy pobres en los problemas en los que se aplicaba, lo que produjo varios periodos históricos de descontento en la industria y una considerable reducción tanto del interés en esta disciplina como del número de investigadores dedicados.   Sin embargo, en los últimos años  la Inteligencia A...

EQUIPOS DE CONECTIVIDAD

        ¿ QUE SON LOS EQUIPOS DE CONECTIVIDAD  ?    Los equipos de conectividad son los que nos permite  enviar la  información , dentro de  una red  de  computadoras . Clasificación Pasivos : los dispositivos pasivos no conducen amplificación y brindan un mayor funcionamiento a los equipos   activos. Activos : Estos dispositivos se caracterizan por ser electrónicos, permiten mercar transformar la información dentro de una red de computadores.    Algunos equipos activos   Tarjeta PCI Estos componentes se suelen conectar a la placa base, estas tarjetas se le puede dar varias funcionalidades como. Puertos de ethernet, tarjeta de sonido, wifi, puertos USB.      Repetidor wifi o también llamado amplificador wifi cumple con las características de funcionalidad de un repetidor por lo que recoge la señal que recibe y la amplifica con el fin de ampliar el rango...

Web 3.0

                   Origen de la Web 3.0 La Web 3.0 o Web semántica, es un término creado en 2006 por el conocido diseñador y emprendedor Jeffrey Zeldman. Zeldman crítico de la Web 2.0 actual, desarrollo un escrito de nombre "Web 3.0". En este escrito, él hablaba de las cosas que estaban mal en ese entonces en la web. En medio de toda su disertación, la expresión "Web 3.0" cobraba vida como la forma de corregir todo. La visión de Zeldman mostraba a la Web 3.0 como; la "Web Data". Esta era una red donde el acceso a datos y su procesamiento no tendría comparación con nada antes vistos. Se vislumbraba así conceptos como Big Data, Data Mining e Inteligencia Artificial aplicada a la Web. Pero lo mejor, una Web estandarizada que aún hoy en día está muy lejos de ser una realidad, aunque estamos mucho mejor que hace 20 años. Sin embargo, el término Web 3.0 parecía algo aletargado. La verdad es que incluso hoy, el potencial de Web 2.0 es enorme y ...